Fabio Pittaccio | Game Developer
Zombie Siege Chronicles
Un Tower Defense contro gli zombie

Progetto di gruppo per i Rookie Awards 2024.
Zombie Siege Chronicles combina elementi di tower defense, azione e strategia.
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Obiettivo e gameplay
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Il giocatore deve difendere la base dalle ondate di zombie utilizzando torrette, barriere difensive e altre strutture.
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Le risorse si guadagnano uccidendo gli zombie o sopravvivendo alle ondate, e possono poi essere reinvestite in nuove difese.
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La difficoltà del gioco aumenta progressivamente.
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Meccaniche di gioco
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Vista dall'alto con movimento del mouse o WASD
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Interagisci con le torrette e l'inventario per posizionare le difese
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Zombi con tipologie, caratteristiche e debolezze uniche (ad esempio Zombie Tank, Zombie Katana)
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Eventi speciali, come "Salva un sopravvissuto" e "Frenesia zombi", aggiungono varietà al gameplay
Strutture
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Torrette come la torretta robot, la torretta d'assalto e la torretta Railgun
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Barriere difensive come recinzioni metalliche e filo spinato
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Strutture speciali come i portali per il movimento rapido
Piattaforma e tecnologia
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Sviluppato in Unreal Engine per PC, con piano futuro per dispositivi mobili.