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FABIO PITTACCIO

Creatore di giochi Unreal Engine | Integrazione C++ e Blueprint

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Questa pagina fornisce un riepilogo delle mie principali qualifiche e competenze tecniche.
Per un curriculum completo e dettagliato con la cronologia completa delle mie esperienze lavorative, certificazioni e referenze, contattatemi tramite il modulo di contatto nella
pagina Contatti.

 

Sviluppatore e programmatore di giochi certificato, specializzato in Unreal Engine 5, con competenze avanzate in C++ e Blueprint. Esperienza comprovata nello sviluppo completo di videogiochi multipiattaforma, dalla progettazione alla pubblicazione, con un portfolio diversificato che spazia dai giochi d'azione e avventura ai giochi per dispositivi mobili.


Disponibile per:

  • Traslochi internazionali

  • Tirocinio

  • Opportunità di lavoro da remoto/smart working

  • Collaborazioni freelance e lavoro a contratto


COMPETENZE TECNICHE

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Motori di gioco

  • Unreal Engine 5 - Avanzato

  • Unity - Intermedio
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Linguaggi di programmazione

  • C++ - Avanzato

  • Blueprint Visual Scripting - Esperto

  • C# - Base

  • Java - Base

  • HTML - Base
     

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Version Control

  • Git - Certificazione Specialistica

  • Gestione dei repository e flussi di lavoro di collaborazione

  • Strategie di branching, merging e rebase

  • Repository remoti e pull request

  • Funzionalità Git avanzate (hook, LFS, worktree, sottomoduli)
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Specializzazioni

  • Integrazione C++ e Blueprint

  • Meccaniche di combattimento e movimento

  • Sistemi di intelligenza artificiale per PNG

  • Gestione delle risorse ed economia di gioco

  • Localizzazione multilingue

  • Sviluppo multipiattaforma (Windows e Android)

  • Sviluppo VR e Multiplayer (fondamenti)
     

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Altri software e strumenti

  • MetaHuman Creator - creazione del personaggio

  • Android SDK - sviluppo mobile

  • JetBrains Rider - IDE di sviluppo

  • Blender - Grafica 3D

  • Adobe Photoshop - Grafica 2D

  • Adobe Lightroom - Post-elaborazione

  • DaVinci Resolve - Montaggio video

  • Cubase - Mixaggio audio

  • Ableton Live - Sequenze audio

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ISTRUZIONE E FORMAZIONE

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Specialista certificato Git

GitKraken Learn - ID certificato: 06p4apf1rm

Ottobre 2025

 

  • Fondamenti di Git - Corso di certificazione

  • Comprensione completa dei fondamenti del controllo di versione Git

  • Gestione avanzata del repository e flussi di lavoro di collaborazione

  • Competenze: Fondamenti del repository, Commit, Branch, Merging, Rebase, Remote, Fork, Pull Request, Stash, Squash, Cherry Pick, Git Hooks, LFS, Worktree, Rebase interattivo, Submodule

  • Completato con successo tutti i moduli del corso e superato l'esame di certificazione di 60 domande
     

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Unreal Developer – Master in programmazione C++

Rainbow Academy - Accademia di intrattenimento digitale

Rome, 2023 – 2024

 

  • Programmazione avanzata Blueprint e C++

  • Implementazione ibrida Blueprint/C++

  • Gestione dei componenti e gestione dei dati

  • Sistemi di salvataggio e gestione audio

  • Sviluppo dell'intelligenza artificiale per PNG
    e meccaniche di gioco

  • Sviluppo HUD e interfaccia utente

  • Meccaniche multigiocatore e VR

  • Fondamenti del Game Design
     

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Diploma Tecnico in Informatica e Telecomunicazioni

Alessandro Volta - Istituto Tecnico

Guidonia, 2011 – 2016

 

  • Programmazione C++ intermedia

  • Corso extracurricolare di Arduino

  • Fondamenti di Java, SQL e HTML

  • Sistemi informatici e telecomunicazioni

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Certificato di tecnico audio

Accademia professionale per l'intrattenimento

2018 - 2020

 

  • Propagazione del suono e acustica

  • Utilizzo professionale di mixer e apparecchiature audio

  • Mixaggio e mastering con Cubase

  • Gestione audio per eventi live e registrazioni in studio

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Tutti i progetti sviluppati sono accessibili e scaricabili tramite questo portfolio online.
Per un curriculum dettagliato, la storia lavorativa e le referenze professionali, contattami tramite il modulo di contatto.

© 2025 di Fabio Pittaccio

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