Fabio Pittaccio | Game Developer
FABIO PITTACCIO
Creatore di giochi Unreal Engine | Integrazione C++ e Blueprint
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Questa pagina fornisce un riepilogo delle mie principali qualifiche e competenze tecniche.
Per un curriculum completo e dettagliato con la cronologia completa delle mie esperienze lavorative, certificazioni e referenze, contattatemi tramite il modulo di contatto nella pagina Contatti.
Sviluppatore e programmatore di giochi certificato, specializzato in Unreal Engine 5, con competenze avanzate in C++ e Blueprint. Esperienza comprovata nello sviluppo completo di videogiochi multipiattaforma, dalla progettazione alla pubblicazione, con un portfolio diversificato che spazia dai giochi d'azione e avventura ai giochi per dispositivi mobili.
Disponibile per:
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Traslochi internazionali
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Tirocinio
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Opportunità di lavoro da remoto/smart working
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Collaborazioni freelance e lavoro a contratto
COMPETENZE TECNICHE
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Motori di gioco
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Unreal Engine 5 - Avanzato
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Unity - Intermedio
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![[CITYPNG.COM]Unreal Engine White Logo PNG - 4000x4000.png](https://static.wixstatic.com/media/8c2b37_084179c5cbe9457ba09abd8b07d1a127~mv2.png/v1/fill/w_134,h_134,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/%5BCITYPNG_COM%5DUnreal%20Engine%20White%20Logo%20PNG%20-%204000x4000.png)
Linguaggi di programmazione
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C++ - Avanzato
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Blueprint Visual Scripting - Esperto
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C# - Base
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Java - Base
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HTML - Base

Version Control
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Git - Certificazione Specialistica
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Gestione dei repository e flussi di lavoro di collaborazione
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Strategie di branching, merging e rebase
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Repository remoti e pull request
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Funzionalità Git avanzate (hook, LFS, worktree, sottomoduli)
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Specializzazioni
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Integrazione C++ e Blueprint
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Meccaniche di combattimento e movimento
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Sistemi di intelligenza artificiale per PNG
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Gestione delle risorse ed economia di gioco
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Localizzazione multilingue
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Sviluppo multipiattaforma (Windows e Android)
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Sviluppo VR e Multiplayer (fondamenti)

Altri software e strumenti
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MetaHuman Creator - creazione del personaggio
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Android SDK - sviluppo mobile
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JetBrains Rider - IDE di sviluppo
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Blender - Grafica 3D
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Adobe Photoshop - Grafica 2D
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Adobe Lightroom - Post-elaborazione
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DaVinci Resolve - Montaggio video
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Cubase - Mixaggio audio
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Ableton Live - Sequenze audio


ISTRUZIONE E FORMAZIONE
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Specialista certificato Git
GitKraken Learn - ID certificato: 06p4apf1rm
Ottobre 2025
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Fondamenti di Git - Corso di certificazione
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Comprensione completa dei fondamenti del controllo di versione Git
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Gestione avanzata del repository e flussi di lavoro di collaborazione
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Competenze: Fondamenti del repository, Commit, Branch, Merging, Rebase, Remote, Fork, Pull Request, Stash, Squash, Cherry Pick, Git Hooks, LFS, Worktree, Rebase interattivo, Submodule
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Completato con successo tutti i moduli del corso e superato l'esame di certificazione di 60 domande

Unreal Developer – Master in programmazione C++
Rainbow Academy - Accademia di intrattenimento digitale
Rome, 2023 – 2024
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Programmazione avanzata Blueprint e C++
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Implementazione ibrida Blueprint/C++
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Gestione dei componenti e gestione dei dati
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Sistemi di salvataggio e gestione audio
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Sviluppo dell'intelligenza artificiale per PNG
e meccaniche di gioco -
Sviluppo HUD e interfaccia utente
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Meccaniche multigiocatore e VR
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Fondamenti del Game Design

Diploma Tecnico in Informatica e Telecomunicazioni
Alessandro Volta - Istituto Tecnico
Guidonia, 2011 – 2016
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Programmazione C++ intermedia
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Corso extracurricolare di Arduino
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Fondamenti di Java, SQL e HTML
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Sistemi informatici e telecomunicazioni
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Certificato di tecnico audio
Accademia professionale per l'intrattenimento
2018 - 2020
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Propagazione del suono e acustica
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Utilizzo professionale di mixer e apparecchiature audio
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Mixaggio e mastering con Cubase
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Gestione audio per eventi live e registrazioni in studio
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Tutti i progetti sviluppati sono accessibili e scaricabili tramite questo portfolio online.
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